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Emberzun : Dawn of Ashes

Le monde a brûlé. Ta légende commence dans ses cendres. Un RPG d'aventure mobile : explore des régions sauvages, plonge dans des donjons et affronte des boss qui changent de tactique.

Bêta gratuiteAndroid100 % en français
Aldric Niv. 12
CendrelandeLes braises du vieux bourg
L'histoire
Des cendres de Cendrelande jusqu'aux Confins du Néant, une seule braise refuse de s'éteindre : toi.

Emberzun est un RPG d'action pensé pour le mobile, en vue du dessus, au pixel près. Chaque région a ses monstres, ses quêtes et ses secrets. L'histoire se dévoile au fil de l'aventure, et tout le lore débloqué reste consultable dans ton carnet.

Joue en portrait comme en paysage : l'expérience est la même.

9Régions
12+Donjons
3Difficultés
Au programme

Ce qui t'attend

Un monde à arpenter

Neuf régions aux reliefs marqués : plateaux, falaises, rampes et coffres cachés sur les hauteurs.

Donjons piégés

Portes à franchir, pièges, salles gardées, et un boss qui t'attend au bout du couloir.

Boss à phases

Attaques variées, et en Héroïque ou Mythique, des mécaniques qui changent en plein combat.

Raids entre amis

Des donjons multijoueurs pour affronter à plusieurs la Nécropole, le Léviathan ou le Dragon de Lave.

Quêtes et lore

Une race de monstres et une quête secondaire par région, des objets de quête à récupérer, et une histoire à reconstituer.

Pêche et à-côtés

Pose ton arme et lance ta ligne : quêtes de pêche, ressources et équipement à collectionner.

Le monde d'Emberzun

Neuf terres, une seule braise

Du lac sombre de Cendrelande aux failles violettes du Néant, chaque région a son climat, ses dangers et son boss.

Et plus tard… Jungle de Verdelame · Marches de Cristal

Donjons et Tour des Éternels

Descends.
Si tu l'oses.

Toiles d'araignée, forge naine éteinte, tombeau ensablé, épave engloutie… Chaque donjon a son décor, ses pièges et son gardien. Au sommet du défi, la Tour des Éternels.

NormalHéroïqueMythique
Antre d'Arachna
La Forge Éteinte
Trône de Cendre
Tombeau de Khéphren
Cœur des Racines
Épave du Léviathan
Cœur du Volcan
Sanctuaire Brisé
L'Abîme Sans Fond
Tour des Éternels
Feuille de route

L'aventure ne fait que commencer

I
Maintenant

Bêta

Chapitres 1 à 4, jusqu'au niveau 30 et aux Dunes de Sablardent.

II
Ensuite

Version 1

Neuf chapitres, l'histoire complète et son épilogue.

III
Plus tard

Arc II

Nouvelles régions, chapitres 10 à 14, jusqu'au niveau 80.

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Le studio

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Studio indépendant français. On fabrique des jeux qu'on a envie de jouer : des mondes avec du caractère, des combats qui demandent de la réflexion, et un vrai soin du détail. Emberzun est notre premier grand projet, et on le construit avec notre communauté.